Diagram sederhana proses Algoritma: Input menuju Proses Logis.
Dalam dunia ilmu komputer dan rekayasa perangkat lunak, **algoritma dalam pemrograman** adalah konsep fundamental yang menjadi tulang punggung dari setiap aplikasi, sistem operasi, atau perangkat lunak yang kita gunakan. Secara sederhana, algoritma dapat didefinisikan sebagai serangkaian instruksi yang terdefinisi dengan baik, terbatas, dan tidak ambigu, yang dirancang untuk menyelesaikan suatu masalah atau menjalankan tugas tertentu dalam jangka waktu yang terbatas.
Bayangkan Anda sedang mengikuti resep membuat kue. Resep tersebut adalah algoritma. Ia memiliki langkah-langkah berurutan (seperti mengukur bahan, mencampur, memanggang), setiap langkah harus jelas (tidak boleh ambigu seperti "tambahkan sedikit gula"), dan tujuannya jelas (menghasilkan kue yang enak). Dalam pemrograman, inputnya bisa berupa angka, data dari pengguna, atau sinyal sensor, dan outputnya adalah hasil kalkulasi, tampilan antarmuka, atau tindakan spesifik yang diinginkan.
Agar suatu prosedur dapat diklasifikasikan sebagai algoritma yang valid, ia harus memenuhi beberapa kriteria penting:
Pentingnya algoritma melampaui sekadar membuat program berjalan. Fokus utama seorang programmer profesional adalah efisiensi. Dua algoritma yang menghasilkan output yang sama belum tentu sama baiknya. Di sinilah ilmu analisis algoritma berperan.
Dua aspek utama yang dievaluasi adalah Kompleksitas Waktu (Time Complexity) dan Kompleksitas Ruang (Space Complexity). Kompleksitas waktu mengukur berapa banyak waktu yang dibutuhkan algoritma untuk selesai seiring bertambahnya ukuran input (sering diukur menggunakan notasi Big O, seperti O(n) atau O(n²)). Sementara itu, kompleksitas ruang mengukur berapa banyak memori yang dibutuhkan.
Misalnya, ketika mencari nama dalam daftar kontak yang belum terurut, Anda mungkin harus memeriksa setiap nama satu per satu (pencarian linier). Namun, jika daftar tersebut sudah terurut, Anda bisa menggunakan algoritma yang jauh lebih cepat seperti pencarian biner, yang secara dramatis mengurangi jumlah langkah yang diperlukan, terutama pada daftar yang sangat besar. Pemilihan algoritma yang tepat inilah yang membedakan perangkat lunak yang lambat dan boros sumber daya dengan perangkat lunak yang cepat dan optimal.
Berbagai jenis masalah memerlukan pendekatan algoritmik yang berbeda. Beberapa kategori umum meliputi:
Pada dasarnya, algoritma adalah blueprint logis. Mereka tidak terikat pada bahasa pemrograman tertentu; algoritma dapat diimplementasikan dalam Python, Java, C++, atau bahasa lainnya. Yang penting adalah logika dan urutan langkahnya yang memastikan bahwa masalah apa pun yang dihadapi, solusi yang konsisten dan efisien dapat dicapai. Menguasai cara berpikir algoritmik adalah langkah pertama dan terpenting untuk menjadi programmer yang handal.